Fantastická Ostrava se posouvá zase o kus dál! Letošní ročník přináší výraznou novinku pro každého, koho baví hry nejen hrát, ale i chápat, jak vznikají. Na festival vtrhne platforma Into Games, která s sebou přináší vlastní stage nabitou praktickými přednáškami od profesionálů z oboru. Zapomeň na suchou teorii – čekají tě reálné postupy z herní produkce, neocenitelné rady pro nováčky i pokročilé a speciální vývojářská zóna s nezávislými herními studii. Přijď si vyzkoušet originální projekty přímo na místě a potkej lidi, kteří herní světy sami tvoří!
Novou stage najdete v podzemní části Trojhalí Karolina. Změna programu vyhrazena.
10:30 - 11:15 O hrách Zaklínač a jejich překladech (CZ) - Marek Tvrdý, rpgcestiny.cz
11:30 - 12:15 Optimizing Games for Next-Gen: A Deep Dive into Dying Light 2 (EN) - Łukasz Łukasik, Techland
12:30 - 13:15 Post-Mortem hry Cloud Cutter (CZ) - Jiří Dočkal, Just Two
13:30 - 14:15 Tvorba hier ako biznis (SK) - Filip Ondráš, The Amfibianz
14:30 - 15:15 Rozhovor: Prodává dnes marketing hry zábavu, nebo sen? (CZ) - Tobias Stolz-Zwilling (Warhorse Studios), Patrik Bartošík (Bohemia Interactive)
15:30 - 16:15 Negative Space - co všechno se nakonec do Kingdom Come: Deliverance II nedostalo a proč (CZ) - Martin Klíma, Warhorse Studios
16:30 - 17:15 Cutscény v Kingdom Come: Deliverance II (CZ) - Petr Pekař, Warhorse Studios
10:30 - 11:15 Panelová diskuse: Podpora herní tvorby (CZ) - Petr Slaný (Game Devs Ostrava), Oto Schultz (Gamebaze), Maroš Brojo (Slovak Game Developers Association), Katarzyna Kouba Sanojca (Kreativní Praha)
11:30 - 12:15 Good Practices in Indie Game Production (EN) - Leszek Lisowski, Big Cheese Studio
12:30 - 13:15 Herné trailery (SK) - Jaroslav Vyhnička, 4BOARS
13:30 - 14:15 Marketing processes for games (EN) - Petr Poláček, LEVEL
14:30 - 15:15 Spot the Anomaly: Simple Games with Surprising Market Potential (EN) - Wojciech Włodyka, Take IT Studio!
15:30-16:15 Kromlech: Mezi mýtem a mečem (CZ) - Milan Hrycjuk, Perun Creative