
Fantastická Ostrava se v roce 2026 (27.–28. 6., Trojhalí Karolina) posouvá zase o kus dál: vedle tradičního festivalového programu přidává výraznou novinku pro každého, koho baví hry nejen hrát, ale i chápat, jak vznikají.
Do festivalu se totiž zapojuje Into Games – herní program a platforma, která do Fantastické Ostravy přináší praktické přednášky z vývoje her, možnost potkat lidi z praxe a vidět herní projekty přímo na místě.
Into Games na místě staví vlastní Stage: přednášky jsou mířené jak na nováčky, tak na zkušenější tvůrce – od základů až po hlubší „lessons learned“ z reálné produkce a vydaných her. Důraz je na praxi, zkušenosti a konkrétní postupy, ne na teoretické povídání.
Into Games zóna bude obsahovat herní studia a nezávislé herní vývojáře a na Into Games stage vystoupí 12 speakerů.
V tuhle chvíli Into Games na webu uvádí tyhle konkrétní řečníky:
Martin Klíma (Warhorse Studios)
Petr Pekař (Warhorse Studios)
Jaroslav Vyhnička (4Boars)
Tal Szuber (Core Loop)
(Lineup se může dál rozšiřovat – ale tohle jsou jména, která jsou na webu uvedená už teď.)
Přestože Into Games míří na publikum z Česka, Polska a Slovenska, přednášky budou v češtině, slovenštině a v angličtině.
Fantastická Ostrava má energii festivalu: stánky, cosplay, tvůrce, fandomy a živou atmosféru. Into Games k tomu přidává vrstvu, která tady doteď chyběla: řemeslo a zákulisí herní tvorby – a přímé propojení lidí, co hry dělají, s lidmi, co je milují.